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*AirNovel - プラグイン [#x0cc202c] - 拡張機能 - 記法はFlash Action Script 3 ---- #contents ** ビルド方法 [#g0b001c5] 1. 以下を「build.xml」として保存する。 <スクリプトファイル名>や<Flex SDKへのパス>の辺りは適時書き換える <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <project default="Compile"> <property name="app_name" value="<スクリプトファイル名>"/> <condition property="flex_sdk" value="<Flex SDKへのパス>"> <os family="windows"/> </condition> <property name="MXMLC.JAR" value="${flex_sdk}lib/mxmlc.jar"/> <target name="plugin"> <java jar="${MXMLC.JAR}" fork="true" failonerror="true"> <arg line="+flexlib ${flex_sdk}frameworks"/> <arg line="+configname=air"/> <arg line="-benchmark=false" /> <arg line="-incremental=true" /> <arg line="-default-script-limits 1000 7" /> <arg line="-use-network=false" /> <arg line="-output=${app_name}.swf" /> <arg line="-metadata.title ${app_name}" /> <arg line="-metadata.language ja-JP" /> <arg line="-swf-version=11"/> <arg line="${app_name}.as" /> </java> </target> </project> 2.同じフォルダに上記の<スクリプトファイル名>と同じファイルでスクリプトを置く 3.ビルドする。 $ant plugin 4.出来上がったswfファイルを使用するディレクトリに置く ** AirNovelスクリプト上での使用方法 [#mab093da] 1.プラグインのロード [loadplugin fn="<スクリプト名>" join=true] 2.AnLib.addTagしているタグは通常のタグと同じように呼び出す [hogehoge] |