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*Blender-rigify [#bd42dac3] ・Blender ver.2.69で確認 ---- #contents ** 参考 [#bd1b06e2] - BlenderでRigifyを使う方法 - Qiita http://qiita.com/edo_m18/items/8151d328f42458f9d92a - Blender と Rigify の使用 / Using Blender and Rigify - Unity http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/BlenderAndRigify.html - Rigifyでバグが発生した時の回避方法 - Blender Memo http://pointcg.com/rigify-bug ** 方法 [#xd003b1b] *** IKの設定 [#a534a454] [[ページ:Blender-rigify-IKの設定>Blender-rigify-IKの設定]] *** リグへのボーンの追加方法 [#xe5c2fcd] [[ページ:Blender-rigify-ボーンの追加>Blender-rigify-ボーンの追加]] ** 注意点 [#q8499a3d] - Unity、UE4で使用する場合は、先に「Rigify_script.py」を動かして"DEF-"ボーンではなく、"ORG-"ボーンにウェイトを付ける。 Unityちゃんとおぼえたい! - 【Unity】【blender】blenderでunity用データ作成 その3 http://unitychanto.blogspot.jp/2014/05/blenderunity.html ** 他 [#y6731386] *** ボーンへのベイク [#r467c22a] [[ページ:Blender-rigify-ボーンへのベイク>Blender-rigify-ボーンへのベイク]] |