Top > Blender-rigify-IKの設定
*Blender-rigify-IKの設定 [#wcfd04cd] ・Blender ver.2.69で確認 ---- #contents ** 方法 [#p9c75db6] 1. リグを選択して、ポーズモードにします。 &ref(blender-rigify-ik01.png,,40%); 2. 両手足にあるFK, IKシンボルを選択します。 3. 3D Viewで「N」キーで出る数値ウィンドウの「FK/IK」を変化させます。 0.0でFK、1.0でIKになります。 &ref(blender-rigify-ik02.png,,40%); ** メッシュの伸び [#f51d07b5] 1. 数値ウィンドウの「Auto-Stretch IK」で操作できます。 0.0で伸びずに方向のみ適用されます。1.0で座標も適用され伸びます。 &ref(blender-rigify-ik03.png,,40%); &ref(blender-rigify-ik04.png,,40%); ** ほか [#n53b7dfd] - 3D Viewの「Rig Main Properties」に項目が出てこない場合はOutlinerで選択するといいっぽい &ref(blender-rigify-ik03.png,,40%); &ref(blender-rigify-ik05.png,,40%); |