Top > Blender-rigify-IKの設定

*Blender-rigify-IKの設定 [#wcfd04cd]

・Blender ver.2.69で確認
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#contents


** 方法 [#p9c75db6]
1. リグを選択して、ポーズモードにします。
 &ref(blender-rigify-ik01.png,,40%);

2. 両手足にあるFK, IKシンボルを選択します。
3. 3D Viewで「N」キーで出る数値ウィンドウの「FK/IK」を変化させます。
 0.0でFK、1.0でIKになります。
 &ref(blender-rigify-ik02.png,,40%);

** メッシュの伸び [#f51d07b5]
1. 数値ウィンドウの「Auto-Stretch IK」で操作できます。
 0.0で伸びずに方向のみ適用されます。1.0で座標も適用され伸びます。
 &ref(blender-rigify-ik03.png,,40%);
 &ref(blender-rigify-ik04.png,,40%);

** ほか [#n53b7dfd]
- 3D Viewの「Rig Main Properties」に項目が出てこない場合はOutlinerで選択するといいっぽい
 &ref(blender-rigify-ik03.png,,40%);
 &ref(blender-rigify-ik05.png,,40%);

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