概要 †
- 敵の挙動。ビヘイビアツリーで構築。
- EQS使おうとしたけど、一回試して上手く動かなかったので断念
- マスター予定日当日に調整してたのもあって、途中からかなり雑に。
Blackboard †
Service †
遠距離 †
仕様 †
- 遠距離範囲内
- ハンドガンで撃たれているかをチェックする
- ミサイルで撃たれているかをチェックする
- 遠距離用の攻撃セットを実行
- 移動行動
- ミサイルで撃たれていればミサイル用の回避行動をとる
- ハンドガンで撃たれていればハンドガン用の回避行動をとる
- 現状維持行動
- 相手に近づく
- Blackboardの「Is Long Length」(遠距離範囲内か)がtrueなら入る
- サービスとして遠距離範囲内では常時動かしたい処理を回す。
- 「HandgunCheckService」ハンドガンで撃たれているかチェック
- 「MissileCheckService」ミサイルで撃たれているかチェック
- 「AttackLongService」遠距離用の攻撃
- 優先順位として、
- ダメージの大きいミサイル回避
- ハンドガン回避
- ここに来ると狙われていないので適当な平行移動
- 左右に回避したら敵を狙えなければMoveToで近づく
- 最後ここまで来てスルーすると遠距離行動以外のノードに行ってしまうので、ここで終わらせる。強制的にSuccessを返す。
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