参考 †
メモ †
UE 4.13
- 設定中の自作contextを編集した場合、レベルを開き直さないと適用されない時がある
- 数値の可視化。「EQSTestingPawn」を継承したアクターをシーンに配置。
ジェネレーター †
composite †
テストを複数のジェネレーターで計算した結果を返す。
画像はSimpleGridジェネレーター+Circleジェネレーター。

テスト †
「Trace」でItemと指定したオブジェクトとの間の遮蔽物をtestする †

サンプル †
プレイヤーの近くを除外する †

プレイヤーと敵の射線上にあまり入らないようにする †

敵の射線上から左右に回避 †

CurrentLocationジェネレーター+Traceテスト使って遮蔽されてない敵だけ抽出 †
