マテリアル

UE4:ver.4.5.0


参考

Subsurface Profile

Tips

HSVを調整したい

  • 「Hue Shift」: H(色相)をシフト
  • 「Desaturation」: V(彩度)を下げる

BPからのパラメーターをマテリアルに渡したい。

PhotoShopのレイヤー合成みたいなのがしたい

  • Blend_Overrayみたいなマテリアル関数がデフォルトで用意されている

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