* BP [#qc12e9a8] UE4:ver.4.5.0 ---- #contents ** 参考 [#qb171ed6] - もんしょの巣穴 - キャラクターを泳がせる http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-145.html - もんしょの巣穴 - [UE4] マテリアルのTimeノード http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-146.html - 別のカメラからみた映像をプロジェクションする方法 https://twitter.com/kurosaurus/status/528957080099491840 https://www.youtube.com/watch?v=jWRkM-95k2I&feature=youtu.be - そういえば水面下の光のキラキラ表現はLightFunctionMaterialにUVスクロールを当てて、さらにBP化して常に逆方向に回転させてます。 https://twitter.com/kurosaurus/status/528795413881815040 https://twitter.com/kurosaurus/status/528795970041954304 |