ビヘイビアツリー-はじめ
のバックアップ(No.2)
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ビヘイビアツリー-はじめ
へ行く。
1 (2015-07-01 (水) 23:03:28)
2 (2015-07-01 (水) 23:26:03)
3 (2015-07-02 (木) 00:44:49)
UE4.8.1
ビヘイビアツリーの開始方法
ツリーの基本
ビヘイビアツリー
の開始方法
†
ブループリントを新規作成、親クラスを「AIController」に。
「AIController」で、「Run Behavior Tree」を呼び出して
ビヘイビアツリー
を指定する。
▲
▼
ツリーの基本
†
実行すると評価(処理)の順番を表す数字がノード右上に表示されます。
左側に配置した順に番号が割り振られます。
BPのグラフと同じように現在処理中のノードが光ります。