Laplacianフィルター

ver.4.5.0

エッジ抽出アルゴリズムのLaplacianフィルター実装。



1. BPのマテリアル関数を作成。指定のオフセットを付けたテクセルを取得する関数。ノードを以下のように。

実装


1. BPのマテリアル関数を作成。指定のオフセットを付けたピクセルの深度を取得する関数。ノードを以下のように。
 UE4-PostProcessMaterial-Laplacian01.png
 

2. ポストプロセス-マテリアルのBPを編集。周囲8ピクセルの合計と、自身のピクセル8掛けの差分でエッジ抽出。

 UE4-PostProcessMaterial-Laplacian02.png

3. そのままだと線が出すぎるのでしきい値付け、clamp、色の段階を除去、反転。

 UE4-PostProcessMaterial-Laplacian03.png

結果

  • 経験上、法線か輝度でやった方が綺麗だった気がする。
     UE4-PostProcessMaterial-Laplacian04.png

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