* Toonシェード [#bd80fdab] ver. 4.5.0 実装試してみた。 ---- #contents ** 実装 [#ia17b753] 1. ポストプロセスマテリアルのBP。Gバッファーからライティングを逆計算する。 ポストプロセスマテリアルではライティング結果だけのGバッファーは取れないそうなので、自分で何とかするしかないっぽい。 &ref(UE4-PostProcessMateril-Toonl01.png,,40%); - シモダさんのサンプルは此方から https://twitter.com/junyash/status/523059646282493953 |