遮蔽された空間にアクターを配置すると色が浮いてる †遮蔽された空間にムーバブルなアクターを配置すると色が浮いてる †UE4.10.4 https://twitter.com/com04/status/712327869318307840
LightmassのSample点の間隔を狭める †UE4.10.4 室内等の狭い場所でSample点がうまく合わない場合に、Sample点を増やして合わせてみた。 https://answers.unrealengine.com/questions/45305/how-to-change-the-lightmap-step-distance-for-the-i.html
ライトビルドしても光量が足りない †UE4.10.4 https://twitter.com/junyash/status/711846677183762432 https://twitter.com/junyash/status/711853739854811136
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