BP-トリガー
のバックアップの現在との差分(No.2)
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BP-トリガー
へ行く。
概要
実装
UE4.7.6で確認
概要
†
エリア内に入った時にカスタムイベントがコールされるようにする。
▲
▼
実装
†
「ボックストリガー」、又は「球トリガー」をレベルに配置する。
レベルBPを開き、「ワールドアウトライナー」からドラッグ&ドロップする。
レベルBPでしかワールドのアクターを直接参照できない
模様。
先ほどのアクターから、「On Actor Begin Overlap を割り当てる」ノードを作成する。
イベントディスパッチャーでカスタムイベントと接続される。
これで、トリガー内に入った瞬間にイベントがコールされる。