C88 †
製作概要 †
- 製作期間3ヶ月。
- 下記担当しました。
- プログラムほぼ全部
- キャラクターモデル
- 一部パーツ、武器モデル
- コクピット系
- メニューの2Dデザイン以外
- 一部デザイン以外担当しました。プログラムは全部。
- 全てBPで組みました。
- UE4.8.3使用。
記事ネタ †
記事 †
感想 †
- Distributionパッケージテストはウィークリービルドくらいの頻度でやろう、な。
- UE4を駆使した、というよりは手が回らない所をそのままUE4さんにお願いした、という感じ。
- 実際作ることによって、自己研究とはまた違った知見が得られる。作って良かった。oO(在庫どうしよう……)
- 現地で、UIが初代アーマードコアっぽい、と一発でモチーフにしたのがバレた。凄い。
- 実際作ることによって、UE4機能の研究とはまた違った知見が得られる。作って良かった。oO(在庫どうしよう……)
- 偉い人に名刺貰った。持ってくの忘れたけど、ちゃんと現地に名刺は持って行こう。
- 今回はグラフィク周り何も出来なかったので次回は何かしらやりたい。
- C89にも応募完了。3D ACTロボゲー作ります。出来ればVR対応も。
- C89にも応募完了
- 今回グラフィク周りはメッシュを出しただけになってるので、次回は何かしらやりたい。もっとエミッシブ焚きたい。
- サウンドに関しても指摘を貰った。ちゃんと減衰とか立体音響を。
- あとAIも。やるべき事は多い。
- 応募ツイートを見る限り、次回はUE4勢が多そうなので楽しみ。
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