ブーストエフェクト+ソケット †
- ブーストエフェクト(Static Mesh)を、アーマーのメッシュにソケットで仕込んでそこから発生させている。
- が、このソケットに「AttachTo」してもスケール値を反映してくれないっぽい。ブースター箇所によって大きさを変えたい。
- ので仕方なく、ソケット名に「_s」から始まる3桁スケール値を入れて、反映させた
物理 †
- 髪に入れました
- けど通常移動では問題なくても、ブースト使用時等移動量が大きくなると荒ぶった
- ので、今回は外して、髪はモーションで全部やりました。
Tips †
- 説明書はディスクに入れててもあんまり読まれない気がしたので、最低限はゲーム中で解決するように
- バトル部分の説明を、初回プレイのゲーム開始直前に。
- ロード時間に出そうかとおもったけど、そんなにロード時間掛からなかった。
- ロード時間に出せないのなら毎回シーケンス挟むのも鬱陶しいので初回だけ。
- バトル操作に影響のないメニュー周りは大きな影響出ないので説明書で。
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