ブーストエフェクト+ソケット

  • ブーストエフェクト(Static Mesh)を、アーマーのメッシュにソケットで仕込んでそこから発生させている。
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  • が、このソケットに「AttachTo」してもスケール値を反映してくれないっぽい。ブースター箇所によって大きさを変えたい。
    c88-boost_02.png
  • ので仕方なく、ソケット名に「_s」から始まる3桁スケール値を入れて、反映させた
    c88-boost_03.png

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物理


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  • 髪に入れました
  • けど通常移動では問題なくても、ブースト使用時等移動量が大きくなると荒ぶった
    c88_hair_01.gif
    • ので、今回は外して、髪はモーションで全部やりました。

Tips


c88-tips_01.pngc88-tips_02.png
  • 説明書はディスクに入れててもあんまり読まれない気がしたので、最低限はゲーム中で解決するように
  • バトル部分の説明を、初回プレイのゲーム開始直前に。
    • ロード時間に出そうかとおもったけど、そんなにロード時間掛からなかった。
    • ロード時間に出せないのなら毎回シーケンス挟むのも鬱陶しいので初回だけ。
  • バトル操作に影響のないメニュー周りは大きな影響出ないので説明書で。

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