C88-スタイル変更
のバックアップの現在との差分(No.1)
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C88-スタイル変更
へ行く。
パーツの切り替え
色変え
パーツの切り替え
†
髪、顔
各パーツを分割しているのでモデル・クラスを差し替えただけ
→
C88-パーツ分割
▲
▼
色変え
†
こんな
マテリアル
を作ってモデルにアサインする
これで「Color Pattern Texture」の色味によってパラメーターが適用できる。
Red - 「Color1」
Green - 「Color2」
Blue(その他) - 「Color3」
メニューで設定したカラー数値を、「Dynamic Material Instance」でそれぞれのColorに設定する。
アーマーはこんな感じにUVを付けて色分けを設定する
髪も同じような感じで。
マテリアル
は「Lerp」で繋いでるのでグラデーションもそのまま反映される。