UE4.14.0
プレイヤーから遠いところのコスト表示。本来ならプレイヤーの周囲は0.0(赤)になる筈。歩き回っても更新されない。 ゲーム中もリアルタイムに更新されるように †
メモ †AEQSTestingPawn::RunEQSQuery Outlinerでアクティブ化しなくても常時表示されるようにする †
おまけ †上記2つをやると、ChildActorComponentにくっつけると一緒に動きながら表示できるようになる。 上記2つをやって、ChildActorComponentにくっつけると一緒に動きながら表示できるようになる。 |