UMG-アニメーション
のバックアップの現在との差分(No.1)
[
ホーム
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
バックアップ
を表示
UMG-アニメーション
へ行く。
実装
参考
アニメーション実装
アニメーション呼び出し
UE4.7.6
実装
†
▲
▼
参考
†
Unreal Engine Document
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UMG/UserGuide/Animation/index.html
▲
▼
アニメーション
実装
†
UMGデザイナーの「
アニメーション
欄」で新規作成する。
新規作成した
アニメーション
を選択、キーを打ちたいオブジェクトを選択し、「詳細」欄でキーを打ちたいパラメーターを編集し左端のアイコンを押す。
すると、下部のタイムラインにキーが打たれる
後はタイムラインを動かしつつキーを打ち込んでいく
▲
▼
アニメーション
呼び出し
†
先ほどのUMGのインスタンスであるWidgetから、Getで先ほどの名前に
アニメーション
を取得する。
「PlayAnimation」ノードで「In Animation」に指定すればOK