Top > AI #contents ---- * 参考 [#jb70d042] - Setting Up Advanced AI - youtube https://www.youtube.com/watch?v=NZZtMNdJk5o - GameplayDebugger をプロジェクト用にカスタマイズして利用する - ほげたつブログ http://hogetatu.hatenablog.com/entry/2016/12/03/002946 * Navigation Mesh [#s97d1f6e] ** 動的オブジェクトでの遮蔽 [#i96e43e3] - UE4 - NavigationMeshのランタイムビルドにかかるコストを減らす - ほげたつブログ http://hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/11/15/225914 ** ナビゲーション計算のボクセルサイズを変更する [#odeeb384] プロジェクト設定の「Navigation Mesh」ページ - 「Generation」内の「Cell Size」 &ref(navigation_cellsize01.png,,70%); &ref(navigation_cellsize02.png,,70%); * Tips [#zd3c6e7c] ** AIを一時停止する方法 [#j6e6f35c] UE4でAI(ビヘイビアツリー)を一時停止する方法 - Qiita http://qiita.com/WassyPG/items/944031c819bdf305d702 |