Top > Grayちゃん追加モーフデータ
&ref(Gray-chan_Morph.png,,60%); * データ [#la777218] まだ http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/GrayChan_0_4_0+Morph.zip * せつめい [#g1788a6d] - 「らりほま式 Gray ちゃんモデルデータ ver.0.4.0」にモーフデータを追加してみました。 - FBX読み込み時、「Compute Normal」より「Import Normal」を選択した方がいいです。 -- 口周りのEdgeにSharpを入れてるため。 - 法線とか綺麗に出来ませんでした。 -- ぼくのスキルだとここが限界……誰か良い感じに修正してください…… -- 口周りの三角形ポリゴン部分がカクカク見える。モーフ入れる際にもっとsubdivideした方が良かったかも。 -- カスタム法線使った方が良い気がする - いくつかそのままだとシェーディングが微妙なのがありますが、 -- カスタム法線やセルシェードで入れ込んだ場合にはなんとかなるかも、という事で入れっぱなしにしています。 * 変更点 [#g1f32ee6] - 「Obj_Face」に目のパターンメッシュ(><)、歯のメッシュ追加。目の穴を埋めた。 - 「Obj_Eyeball」「Obj_Face」にShape Keyを追加 * 参考 [#t3716655] - Grayちゃんモデルデータ - rarilog http://rarihoma.xvs.jp/products/graychan/ * ライセンス [#x0ee97c4] 元となった「Grayちゃんモデルデータ」に従います。 私の新規追加分は好き勝手使って下さい。 |