Top > AirNovel - プラグイン

AirNovel - プラグイン

  • 拡張機能
  • 記法はFlash Action Script 3

ビルド方法

1. 以下を「build.xml」として保存する。
 <スクリプトファイル名>や<Flex SDKへのパス>の辺りは適時書き換える

	<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>  
	<project default="Compile">
		<property name="app_name" value="<スクリプトファイル名>"/>  
			<condition property="flex_sdk" value="<Flex SDKへのパス>">
				<os family="windows"/>
			</condition>
		<property name="MXMLC.JAR" value="${flex_sdk}lib/mxmlc.jar"/>
	
		<target name="plugin">  
			<java jar="${MXMLC.JAR}" fork="true" failonerror="true">
				<arg line="+flexlib ${flex_sdk}frameworks"/>
				<arg line="+configname=air"/>
				<arg line="-benchmark=false" />
				<arg line="-incremental=true" />
				<arg line="-default-script-limits 1000 7" />
				<arg line="-use-network=false" />
				<arg line="-output=${app_name}.swf" />
				<arg line="-metadata.title ${app_name}" />
				<arg line="-metadata.language ja-JP" />
				<arg line="-swf-version=11"/>
				
				<arg line="${app_name}.as" />
			</java>
		</target>
	</project>

2.同じフォルダに上記の<スクリプトファイル名>と同じファイルでスクリプトを置く

3.ビルドする。
 $ant plugin

4.出来上がったswfファイルを使用するディレクトリに置く

AirNovelスクリプト上での使用方法

1.プラグインのロード

	[loadplugin fn="<スクリプト名>" join=true]

2.AnLib.addTagしているタグは通常のタグと同じように呼び出す

	[hogehoge]

リロード   新規 編集 凍結 差分 添付 複製 名前変更   ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2012-09-08 (土) 05:28:17 (4248d)