Top > ビヘイビアツリー-作例-単純なプレイヤー追跡

UE4.8.1

ビヘイビアツリー
ビヘイビアツリー-作例

はじめに

  • ひたすらプレイヤーにくっついていくだけ。
  • 動かない場合は、FAQの動かない欄を参照。

タスク

  • タスク1
    ue4-behavior_ex_simplemove_task01.png
  1. タスクを新規作成する。
  2. ノードを上記のようにする。
  • 「Event Recieve Tick」で、評価中ずっと処理を繰り返す
  • 「Simple Move to Actor」で、指定のアクターに向かって移動し続ける
  • 「Finish Execute」を呼ばないでタスクを終了させない。

ビヘイビアツリー

ue4-behavior_ex_simplemove_tree01.png

  1. ビヘイビアツリーを新規作成する。
  2. ツリーを上記のようにする
  • 作った「タスク1」を実行するだけのシンプルなツリー。

まとめ

ビヘイビアツリーで「タスク1」だけを実行する。
「タスク1」ではひたすらプレイヤーに向かって移動させる。
だけの簡単なAI。


添付ファイル: fileue4-behavior_ex_simplemove_task01.png 340件 [詳細] fileue4-behavior_ex_simplemove_tree01.png 282件 [詳細]

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Last-modified: 2015-07-02 (木) 23:22:24 (1836d)