UE4.8.1
ビヘイビアツリー
ビヘイビアツリー-作例
はじめに †
- ひたすらプレイヤーにくっついていくだけ。
- 動かない場合は、FAQの動かない欄を参照。
タスク †
- タスク1

- タスクを新規作成する。
- ノードを上記のようにする。
- 「Event Recieve Tick」で、評価中ずっと処理を繰り返す
- 「Simple Move to Actor」で、指定のアクターに向かって移動し続ける
- 「Finish Execute」を呼ばないでタスクを終了させない。

- ビヘイビアツリーを新規作成する。
- ツリーを上記のようにする
- 作った「タスク1」を実行するだけのシンプルなツリー。
まとめ †
ビヘイビアツリーで「タスク1」だけを実行する。
「タスク1」ではひたすらプレイヤーに向かって移動させる。
だけの簡単なAI。