Top > 第8回UE4ぷちコン

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UE4.17.1

概要

やったこと

  • BPをほぼ使わずにマテリアルでゲーム作りました。
    BPはLevelBPにちょろっと書いてあるだけです。
  • マテリアルは "M_PP_Update"
    • プレイヤーの挙動、敵の出現・挙動、当たり判定、スコア計算、リザルト遷移を全部そこでやってます
  • 気が向いたらAdvent Calendar辺りで。

添付ファイル: filePticon08_04.jpg 302件 [詳細] filePticon08_03.jpg 305件 [詳細] filePticon08_02.jpg 304件 [詳細] filePticon08_01.jpg 312件 [詳細]

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Last-modified: 2017-09-23 (土) 18:39:17 (2407d)