Top > BP-トリガー

UE4.7.6で確認

概要

エリア内に入った時にカスタムイベントがコールされるようにする。

実装

  1. 「ボックストリガー」、又は「球トリガー」をレベルに配置する。
    bp-trigger_01.png
  2. レベルBPを開き、「ワールドアウトライナー」からドラッグ&ドロップする。
    bp-trigger_02.png
    • レベルBPでしかワールドのアクターを直接参照できない模様。
  3. 先ほどのアクターから、「On Actor Begin Overlap を割り当てる」ノードを作成する。
    bp-trigger_03.png
    • イベントディスパッチャーでカスタムイベントと接続される。
  4. これで、トリガー内に入った瞬間にイベントがコールされる。

添付ファイル: filebp-trigger_03.png 265件 [詳細] filebp-trigger_02.png 347件 [詳細] filebp-trigger_01.png 301件 [詳細]

リロード   新規 編集 凍結 差分 添付 複製 名前変更   ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-05-11 (月) 22:10:24 (3272d)