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ブーストエフェクト+ソケット

  • ブーストエフェクト(Static Mesh)を、アーマーのメッシュにソケットで仕込んでそこから発生させている。
    c88-boost_01.png
  • が、このソケットに「AttachTo」してもスケール値を反映してくれないっぽい。ブースター箇所によって大きさを変えたい。
    c88-boost_02.png
  • ので仕方なく、ソケット名に「_s」から始まる3桁スケール値を入れて、反映させた
    c88-boost_03.png
    c88-boost_04.png

物理

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  • 髪に入れました
  • けど通常移動では問題なくても、ブースト使用時等移動量が大きくなると荒ぶった
    c88_hair_01.gif
    • ので、今回は外して、髪はモーションで全部やりました。

Tips

c88-tips_01.pngc88-tips_02.png

  • 説明書はディスクに入れててもあんまり読まれない気がしたので、最低限はゲーム中で解決するように
  • バトル部分の説明を、初回プレイのゲーム開始直前に。
    • ロード時間に出そうかとおもったけど、そんなにロード時間掛からなかった。
    • ロード時間に出せないのなら毎回シーケンス挟むのも鬱陶しいので初回だけ。
  • バトル操作に影響のないメニュー周りは大きな影響出ないので説明書で。

添付ファイル: filec88-boost_04.png 211件 [詳細] filec88-boost_03.png 199件 [詳細] filec88-boost_02.png 211件 [詳細] filec88-boost_01.png 206件 [詳細] filec88-tips_02.png 211件 [詳細] filec88-tips_01.png 201件 [詳細] filec88_hair_01.gif 206件 [詳細] filec88-physics_01.png 204件 [詳細]

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Last-modified: 2015-08-29 (土) 17:20:04 (1851d)