C88-ほか
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ブーストエフェクト+ソケット
物理
Tips
ブーストエフェクト+ソケット
†
ブーストエフェクト(Static Mesh)を、アーマーのメッシュにソケットで仕込んでそこから発生させている。
が、このソケットに「AttachTo」してもスケール値を反映してくれないっぽい。ブースター箇所によって大きさを変えたい。
ので仕方なく、ソケット名に「_s」から始まる3桁スケール値を入れて、反映させた
▲
▼
物理
†
髪に入れました
パラメーターは此方を参考に:ニコニコ立体さんの髪とスカートを揺らすまで その2
http://qiita.com/housakusleeping/items/7514957ce5d117a5ddc6
けど通常移動では問題なくても、ブースト使用時等移動量が大きくなると荒ぶった
ので、今回は外して、髪は
モーション
で全部やりました。
▲
▼
Tips
†
説明書はディスクに入れててもあんまり読まれない気がしたので、最低限はゲーム中で解決するように
バトル部分の説明を、初回プレイのゲーム開始直前に。
ロード時間に出そうかとおもったけど、そんなにロード時間掛からなかった。
ロード時間に出せないのなら毎回シーケンス挟むのも鬱陶しいので初回だけ。
バトル操作に影響のないメニュー周りは大きな影響出ないので説明書で。
添付ファイル:
c88-boost_04.png
299件
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]
c88-boost_03.png
298件
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]
c88-boost_02.png
309件
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詳細
]
c88-boost_01.png
310件
[
詳細
]
c88-tips_02.png
306件
[
詳細
]
c88-tips_01.png
316件
[
詳細
]
c88_hair_01.gif
328件
[
詳細
]
c88-physics_01.png
319件
[
詳細
]
Last-modified: 2015-08-29 (土) 17:20:04 (3162d)
Link:
C88
(3162d)
モーション
(3473d)