Top > C88-ほか

ブーストエフェクト+ソケット

  • ブーストエフェクト(Static Mesh)を、アーマーのメッシュにソケットで仕込んでそこから発生させている。
    c88-boost_01.png
  • が、このソケットに「AttachTo」してもスケール値を反映してくれないっぽい。ブースター箇所によって大きさを変えたい。
    c88-boost_02.png
  • ので仕方なく、ソケット名に「_s」から始まる3桁スケール値を入れて、反映させた
    c88-boost_03.png
    c88-boost_04.png

物理

c88-physics_01.png

  • 髪に入れました
  • けど通常移動では問題なくても、ブースト使用時等移動量が大きくなると荒ぶった
    c88_hair_01.gif
    • ので、今回は外して、髪はモーションで全部やりました。

Tips

c88-tips_01.pngc88-tips_02.png

  • 説明書はディスクに入れててもあんまり読まれない気がしたので、最低限はゲーム中で解決するように
  • バトル部分の説明を、初回プレイのゲーム開始直前に。
    • ロード時間に出そうかとおもったけど、そんなにロード時間掛からなかった。
    • ロード時間に出せないのなら毎回シーケンス挟むのも鬱陶しいので初回だけ。
  • バトル操作に影響のないメニュー周りは大きな影響出ないので説明書で。

添付ファイル: filec88-boost_04.png 299件 [詳細] filec88-boost_03.png 298件 [詳細] filec88-boost_02.png 309件 [詳細] filec88-boost_01.png 310件 [詳細] filec88-tips_02.png 306件 [詳細] filec88-tips_01.png 316件 [詳細] filec88_hair_01.gif 328件 [詳細] filec88-physics_01.png 319件 [詳細]

リロード   新規 編集 凍結 差分 添付 複製 名前変更   ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-08-29 (土) 17:20:04 (3162d)