Top > C88-パラメーター管理 UE4.8.3 概要 †ミッション設定とか装備パラメーターとかの管理。 ミッション設定 †1. ミッション用の設定構造体。装備系はクラス自体をテーブルに直接設定してる。 3. 構造体にクラスを突っ込んでいるので、そのままSpawnに渡して生成してる。 メモ †
装備パラメーター †1. 武器設定テーブル。メニュー表示用の他にダメージや発射間隔を設定。 2. 武器クラスの変数にデータテーブルの「Row Name」の参照名を突っ込む。 3. 「Construction Script」でデータテーブルからパラメーターを取得する。 メモ †
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