データ †
http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/GrayChan_0_4_0+Morph.zip
せつめい †
- 「らりほま式 Gray ちゃんモデルデータ ver.0.4.0」にモーフデータを追加してみました。
- FBX読み込み時、「Compute Normal」より「Import Normal」を選択した方がいいです。
- 法線とか綺麗に出来ませんでした。
- ぼくのスキルだとここが限界……誰か良い感じに修正してください……
- 口周りの三角形ポリゴン部分がカクカク見える。モーフ入れる際にもっとsubdivideした方が良かったかも。
- カスタム法線使った方が良い気がする
- いくつかそのままだとシェーディングが微妙なのがありますが、
- カスタム法線やセルシェードで入れ込んだ場合にはなんとかなるかも、という事で入れっぱなしにしています。
変更点 †
- 「Obj_Face」に目のパターンメッシュ(><)、歯のメッシュ追加。目の穴を埋めた。
- 「Obj_Eyeball」「Obj_Face」にShape Keyを追加
参考 †
ライセンス †
元となった「Grayちゃんモデルデータ」に従います。
私の新規追加分は好き勝手使って下さい。