UMG-アニメーション-EventTrack
https://com04.sakura.ne.jp:443/unreal/wiki/index.php?UMG-%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3-EventTrack
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> UMG-アニメーション-EventTrack
使用方法
注意点
終了フレームと同じフレームにキー打つと返ってこない気がする
UE4.13.1
使用方法
†
UMGで
アニメーション
を作成。
「+Add」ボタンを押して、「Event Track」を選択して追加。
「Events」トラックが追加される
キーを打ちたい時間に移動して、「Events」トラックの横の「○」ボタンを押してキーを追加
キーを右クリック、「Properties」の「Value」に発生させるイベント名を書く
UMGのEvent Graph側に移動して、先程のキーの「Value」値と同じ名前のカスタムイベントを作成する
これで
アニメーション
を再生すると、そのキーのタイミングでカスタムイベントに飛んでくる
▲
▼
注意点
†
▲
▼
終了フレームと同じフレームにキー打つと返ってこない気がする
†
添付ファイル:
UMG-EventTrack05.png
328件
[
詳細
]
UMG-EventTrack04.png
355件
[
詳細
]
UMG-EventTrack03.png
373件
[
詳細
]
UMG-EventTrack02.png
340件
[
詳細
]
UMG-EventTrack01.png
338件
[
詳細
]
Last-modified: 2016-10-26 (水) 17:20:23 (2738d)
Link:
アニメーション
(2566d)
UMG
(2737d)