セルシェード

色々作業中。試したこと考えたことメモ。


参考

UE4でセルシェードをするための問題点

ライティング

シェーディングどうする問題

  • 「SceneTexture」の「BaseColor」、「SceneColor」を使用すると陰影が出てしまう。
    なので、基本色には「DiffuseColor」を使用して、上記ライティング逆算結果から影を付けている。

エミッシブ出ない問題

  • 上記シェーディングで、「DiffuseColor」を使用してしまうと、今度はエミッシブが適用できずBloomを炊けない。
  • 他にアルファを使用しない縛りであれば、エミッシブを炊くのはTranslucentにしてしまえば適用できるというトリックでいけるかもしれない。

女優ライト問題

  • UE4では、ライトを特定のモデルにだけ適用する、といった事が出来ない。
    セルシェードのみならずキャラクター物で良く使用される女優ライトが適用できない。
    自前でどうにかするしかない。

W.I.P.


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