Top > BP-トリガー

UE4.7.6で確認

概要

エリア内に入った時にカスタムイベントがコールされるようにする。

実装

  1. 「ボックストリガー」、又は「球トリガー」をレベルに配置する。
    bp-trigger_01.png
  2. レベルBPを開き、「ワールドアウトライナー」からドラッグ&ドロップする。
    bp-trigger_02.png
    • レベルBPでしかワールドのアクターを直接参照できない模様。
  3. 先ほどのアクターから、「On Actor Begin Overlap を割り当てる」ノードを作成する。
    bp-trigger_03.png
    • イベントディスパッチャーでカスタムイベントと接続される。
  4. これで、トリガー内に入った瞬間にイベントがコールされる。

添付ファイル: filebp-trigger_03.png 282件 [詳細] filebp-trigger_02.png 364件 [詳細] filebp-trigger_01.png 319件 [詳細]

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Last-modified: 2015-05-11 (月) 22:10:24 (3492d)