FAQ †
blenderから持ってくると、何故かメッシュが分割されている。関係ないマテリアルに関連付けられている。 †
参考:
FBXをエクスポートするとマテリアルが分割される(増える - Blender.jp フォーラム
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1206&forum=3&post_id=6375
内部的に、以前一度関連付けたテクスチャになっている模様。
- 対象部分をEditモードで頂点を全部選択する。
- UV/画像エディターで、一度違うテクスチャに変える。
- そのまま本来使用するテクスチャに戻す。
この手順で、ポリゴン単位のマテリアルへのリンクが張り直される。