C88-スタイル変更
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> C88-スタイル変更
パーツの切り替え
色変え
パーツの切り替え
†
髪、顔
各パーツを分割しているのでモデル・クラスを差し替えただけ
→
C88-パーツ分割
▲
▼
色変え
†
こんな
マテリアル
を作ってモデルにアサインする
これで「Color Pattern Texture」の色味によってパラメーターが適用できる。
Red - 「Color1」
Green - 「Color2」
Blue(その他) - 「Color3」
メニューで設定したカラー数値を、「Dynamic Material Instance」でそれぞれのColorに設定する。
アーマーはこんな感じにUVを付けて色分けを設定する
髪も同じような感じで。
マテリアル
は「Lerp」で繋いでるのでグラデーションもそのまま反映される。
添付ファイル:
c88-environment_01.png
324件
[
詳細
]
c88-environment_04.png
288件
[
詳細
]
c88-environment_03.png
297件
[
詳細
]
c88-environment_02.png
320件
[
詳細
]
Last-modified: 2015-08-23 (日) 04:35:43 (2771d)
Link:
マテリアル
(1810d)
C88
(2765d)
C88-パーツ分割
(2773d)